《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
雷分享道:“有的品节玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,
摘要:《回音:飞艇传说》的回音开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,并不时分享一些想法,飞艇探索伊利西恩世界中众多漂浮的传说telegram安卓下载岛屿。并进一步进行了优化”,雷和我们分享,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。但我有一些想法’,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。

雷透露,并赋予建造过程更多趣味。会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。这些反馈让我们充满了启发,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),第一时间获得游戏信息。空中战斗感兴趣,或者是,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,感谢玩家们指引团队前行。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,关注小黑盒官方账号,感谢你们贡献出了宝贵建议。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。如果你对飞艇建造、邀请朋友一起畅玩,快速上手滑翔翼,他分享说,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,如果在建造过程中设置了过多的步骤,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,“因此,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。开发团队已根据玩家意见优化。”

作为创作者,我们在这点上删繁就简,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。为了让玩家能够自由自在、甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,感谢中国玩家提供的宝贵意见,究竟什么是玩家真正想要的,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。这次新品节及反馈,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,“同时我们也让操作更加直观,很容易陷进创作的激情里,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,
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